
از سرگیری آموزش بازیسازی در پاییز با ۴ استان
انستیتو ملی بازیسازی برنامه فشردهای برای فصل پاییز طراحی کرده تا آموزشهای عملی و رقابتی خود را خارج از پایتخت و در میان اقلیمها و فرهنگهای مختلف کشور برگزار کند؛ هدف از این حرکت گسترش دسترسی، کشف استعدادهای محلی و تقویت زیستبوم بازیهای ایرانی در سطح ملی است.
جدول زمانی رویدادها و گستره جغرافیایی
بوتکمپها و اردوهای آموزشی انستیتو در پاییز ۱۴۰۴ در چهار استان و یک جزیره برگزار میشود و سپس در دیماه نیز به کرمان سفر خواهد کرد. برنامه کلی به این شکل است:
- قزوین: ۱۹ تا ۲۴ مهر
- هرمزگان: ۳ تا ۱۰ آبان
- بیرجند (خراسان جنوبی): ۱۷ تا ۲۴ آبان
- قشم: ۸ تا ۱۵ آذر
- کرمان: دیماه (همزمان با سالگرد سردار سلیمانی)

ساختار آموزشی بوتکمپ و دستاوردهای عملی
هر بوتکمپ شامل ۶ تا ۸ روز آموزش فشرده در زمینههای کلیدی طراحی و تولید بازی و دو روز پایانی اختصاصیافته به گیمجم (Game Jam) خواهد بود. در طول دوره، شرکتکنندگان با مباحثی چون طراحی گیمپلی، داستانگویی در بازی، پروتوتایپسازی سریع و اصول فنی موتورهای بازیسازی آشنا میشوند و سپس در قالب تیمهای کوتاهمدت باید یک بازی کامل تولید کنند. بازیها در پایان رقابت داوری شده و تیمهای برگزیده تقدیر میشوند.
فرصتهای پس از بوتکمپ
علاوه بر صدور گواهی معتبر حضور در پایان دوره، شرکتکنندگان میتوانند از شبکه حمایتی انستیتو برای ادامه مسیر حرفهای بهرهمند شوند؛ این حمایتها شامل مشاوره فنی و طراحی، معرفی به اکوسیستم کسبوکار بازیسازی و امکان شرکت در رویدادهای تکمیلی است. هدف انستیتو تقویت مسیر ورود تیمهای نوپا به بازار و اتصال استعدادهای تازه به زنجیره تولید است.
اهمیت منطقهای و پیامدهای توسعهای
برگزاری بوتکمپ در استانهای مختلف و جزیره قشم فراتر از آموزش محض است: هر دوره میتواند بهعنوان نقطهعطفی برای شکلگیری انجمنهای محلی بازیسازان، ایجاد کارگاههای مستمر و جذب سرمایهگذاران خرد عمل کند. حضور در کرمان نیز میتواند همزمان با مناسبتهای فرهنگی، نمادی از پیوند بین هنر، فناوری و هویت منطقهای باشد.
نتیجهگیری
طرح پاییزی انستیتو ملی بازیسازی تلاشی هدفمند برای پراکندگی آموزشی و کشف استعدادهای محلی است؛ ترکیب آموزش فشرده، مسابقه عملی و حمایت پس از دوره، اگر با پیگیری محلی و شبکهسازی موثر همراه شود، میتواند به رشد پایدار استودیوهای کوچک و افزایش ظرفیت تولید بازی ایرانی منجر شود.