سازمان توسعه و ترویج فرهنگ دفاع مقدس با اختصاص ۶۰۰ میلیارد ریال (معادل ۶۰ میلیارد تومان) به تولید یا بهروزرسانی بازیهای رایانهای حوزه مقاومت، قصد دارد ارزشهای بنیادین دوران دفاع مقدس و مقاومت ملی را از خلال ابزار نوین بازیهای ویدیویی به نسل جدید منتقل کند. احسان راستی، رئیس این سازمان، تولید محتوا را تنها یک رسانه نمیداند، بلکه «زیستبوم نوین انتقال پیامهای تاریخی و فرهنگی» میخواند که در آن باید هم فرم جذاب و هم محتوا متناسب با ذائقه گروههای سنی مختلف طراحی شود.
محورهای محتوایی بازیهای مقاومت
موضوعات اصلی که بنیاد حفظ آثار و نشر ارزشهای دفاع مقدس برای این رویداد سرمایهگذاری تعیین کرده، عبارتاند از:
- نبرد قهرمانانه دوازدهروزه
- حمله به رژیم صهیونیستی
- مقابله با عوامل داخلی دشمن
- مقاومت، تابآوری ملی، انسجام و وحدت
- امید به آینده و پیروزی بر دشمن

اولویتها و چشمانداز سه ساله
مطابق برنامه پنجساله هفتم، تمرکز حمایتها بر کودکان، نوجوانان و جوانان است. هدفگذاری شده تا طی سه سال آینده دستکم دو بازی در جمع ۲۰ عنوان پرفروش کشور قرار گرفته و یک اثر در بین ۲۰ بازی پرمخاطب به ثبت برسد. راستی تأکید میکند:
- ارزشها ثابتاند اما روشها قابل تغییرند؛ بنابراین باید از فناوریهای نوین و رویکردهای خلاقانه بهره گرفت.
- نهادهای حاکمیتی نقش ریلگذار و تسهیلگر را ایفا کنند و بخش خصوصی با بازاریابی هدفمند، تولیدات فرهنگی را به مخاطبان واقعی برساند.
با تحقق این استراتژیها، بازیسازان ایرانی نهفقط سهمی از بازار داخلی را به دست خواهند آورد، بلکه ظرفیت صادرات فرهنگی به کشورهای منطقه را نیز تقویت میکنند.